ELF (Executable and Linkable Format): 是一种用于 可执行文件、目标文件 和 库 的文件格式,类似于 Windows 下的 PE 文件格式。
ELF 主要包括三种类型的文件:
可重定位文件 (relocatable): 编译器和汇编器产生的 .o 文件,由 Linker 处理。
可执行文件 (executable): Linker 对 .o 文件进行处理后输出的文件,代表进程映像。
共享对象文件 (shared object): 动态库文件,通常是 .so 文件。
ELF 文件包含多个段,每个段承担不同的作用。以下是一些入门级 PWN 可能需要用到的段(仅介绍这些基本段):
.text: 用于保存程序中的代码片段。
.data: 用于保存已经初始化的全局变量和局部变量。
.bss: 用于保存未初始化的全局变量和局部变量。
.plt: 用于链接和跳转到对应的 .got 表。
.got.plt: 存储对应函数的真实地址的表。
.rodata: 只读数据
.init: 程序初始化和终止的代码
ELF 文件中的段在程序执行前会被加载到内存中,然后在计算机内存中一个程序可以认为由bss段、data段、text段三个部分组成的。text段和data段都存在可执行文件当中,程序执行时,系统从可执行文件中加载至内存而bss段在可执行文件中只是一个符号用于占位,由系统根据其符号进行初始化
如何加载:
.text 段
代码段 (code segment): 用来存放 程序执行的代码。
这个段的大小在程序执行之前就已经确定,因为编译好的程序代码量一般是固定的。
该段通常有读和执行权限,但一般禁止修改(当然,也有部分特殊架构允许修改代码段)。
在代码段中,可能也包含一些常数变量,例如字符串。
.data 段
数据段 (data segment): 用来存放已经 初始化的全局变量。
数据段属于静态内存分配,即被程序分配后大小不再改变。
例子:
123456#include
在上述例子中,已经被赋值好的数据 str 会被放在 .data 段中。由于其大小是固定的,因此 .data 段中的数据也是固定大小的。
.bss 段
bss 段 (bss segment): 用于存放程序中未初始化的全局变量。
和 .data 段一样,属于静态内存分配。
例子:
1234567#include
.bss 段本身不会占用 ELF 文件的实际大小,它在 ELF 等可执行文件中只是一个符号用于占位。程序执行时,会根据这个符号在计算机中分配相应的内存大小。
数据区: .data 段和 .bss 段通常被称为数据区。
参考文献:Linux可执行文件格式-ELF结构详解 - 我叫平沢唯 - 博客园 (cnblogs.com)PWN入门(1-1-2)-bss段、data段、text段、堆(heap)和栈(stack) (yuque.com)
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